Помощь - Поиск - Пользователи - Календарь
Полная версия: Autodesk представила Entertainment Creation Suites 2012
ProDTP > Доска объявлений > Новости > Софт
nik7777
Компания Autodesk объявила о выпуске новых версий программных продуктов для создания виртуальной реальности. 2012 версии продуктов обеспечивают итеративность рабочих процессов, позволяют решать более сложные задачи и предоставляют пользователям новые инструменты для творчества.

Программные пакеты Autodesk Entertainment Creation Suites 2012 предоставляют специалистам по компьютерной графике доступ к мощным творческим инструментам, обеспечивая существенную экономию инвестиций. Привычные решения Autodesk 3ds Max или Autodesk Maya объединяются в этих комплексах с интуитивными инструментами для цифровой скульптуры и рисования текстур, анимации персонажей в реальном времени и получения спецэффектов. Улучшенное взаимодействие и согласованные пользовательские интерфейсы 2012 версий программных комплексов позволяют художникам реализовывать творческие возможности и оптимизировать производительность, упрощая доступ к необходимому для конкретной задачи набору инструментов.

В продуктах, входящих в состав программных комплексов Entertainment Creation Suites, пользователям предлагается ряд новых и улучшенных возможностей:
  • Autodesk 3ds Max 2012 получил новое, ускоренное графическое ядро, добавлена система mRigids для динамического моделирования жестких тел на видовом экране, усовершенствованы инструменты рисования и скульптурной лепки (например, кисть Clone).
  • В Autodesk Maya 2012 значительно улучшена работа видового экрана: поддерживаются полноэкранные эффекты, имеются редактируемые средства отслеживания движений при работе над анимацией на видовом экране, расширены возможности моделирования.
  • В Autodesk Softimage 2012 усовершенствована среда процедурного моделирования ICE, встроены средства моделирования одежды и тканей Syflex, имеются новые стереоскопические возможности, добавлены новые функции в SDK.
  • В Autodesk Mudbox 2012 усовершенствован набор инструментов для рисования, внедрены инновационные процедуры, не зависящие от UV-среды и топологии, и практические средства для настройки поз; улучшена обработка больших наборов данных.
  • В Autodesk MotionBuilder 2012 поддерживаются стереоскопическое отображение на видовом экране и оснастка камеры, обеспечивается совместимость интерфейса и решающего модуля со связующей программой Autodesk HumanIK 4.5 и 2012, введены новые инструменты для виртуальной кинематографии.
  • Autodesk Flame Premium - это единое решение, в котором сочетаются функции для получения высококачественных визуальных эффектов и инструменты заключительной обработки с возможностью цветокоррекции в реальном времени. Среди особенностей версии 2012 можно выделить следующие:
    • принципиально новые инструменты, с помощью которых в процесс композитинга можно внедрять ультрареалистичные световые 3D-эффекты;
    • комплексный набор инструментов для внедрения эффектов при заключительной обработке  стереоскопических 3D-проектов;
    • ряд новых средств, которые ускоряют 3D-композитинг и повышают его интерактивность.
  • Autodesk Smoke 2012 является комплексным творческим решением для профессиональной заключительной обработки видео в среде Mac. В набор инструментов Smoke включены функции цветокоррекции, композитинга, визуальных 3D-эффектов и стереоскопических 3D-изображений, а также эффективная процедура обмена данными с Apple Final Cut Pro. Версия 2012 содержит:
    • переработанную систему 3D-освещения;
    • Flame FX - совершенно новый комплекс творческих и технических инструментов для решения стандартных задач заключительной обработки, в том числе Damage (дефекты), Deform (деформация), Edge Detect (выделение кромок) и Pixel Spread (пиксельное распределение).
Более подробную информацию о последних версиях продуктов Autodesk для создания виртуальной реальности можно найти на сайте компании.


Источник: Tom's Hardware
nik7777
Выпущен 3D-редактор 3ds Max 2012

Стартовали продажи новой версии 3D-редактора 3ds Max 2012. Как и ранее, программа выходит в двух редакциях – 3ds Max и 3ds Max Design. Первая предназначена для тех, кто занимается разработкой игр и другими проектами в сфере развлечений, а 3ds Max Design – для тех, кто работает с архитектурными проектами.

В этой версии представлено новое графическое ядро Nitrous, призванное повысить производительность программы при работе со сложными сценами на современных компьютерах. В программу входит новая библиотека из восьмидесяти текстур Substance Smart Textures. Кроме этого, в 3ds Max интегрирован новый визуализатор iray Renderer от mental images, который отличается поддержкой NVIDIA GPU и не требует настройки. Благодаря новом визуализатору, можно быстро получать приемлемые результаты визуализации, не подбирая настройки. Также в новой версии 3ds Max улучшены средства для UVW-проецирования (добавлен новый метод Least Squares Conformal Mapping (LSCM), улучшены инструменты для рисования по поверхностям объектов, добавлен новый модуль mRigids для создания физически правильных взаимодействий твердых тел, поддерживающий технологию NVIDIA PhysX.

Источник: 3DNews
nik7777
Обновление для Autodesk 3ds Max 2012 улучшает интеграцию с After Effects и Photoshop

На выставке SIGGRAPH 2011 компания Autodesk анонсировала пакет дополнений Subscription Advantage Pack для Autodesk 3ds Max 2012 и 3ds Max Design 2012. Основные улучшения, которые в нем реализованы, это:
  • Render Pass System. Полностью переработанная система проходов визуализации. Функция записи состояния дает возможность захватывать, редактировать и сохранять текущее состояние. В одном файле можно сохранят несколько проходов визуализации, настраивая и запуская их по мере необходимости. Отдельные проходы могут быть отредактированы без необходимости повторной визуализации всей сцены.
  • Совместимость с Adobe After Effects. Пользователи 3ds Max могут переносить в After Effects и наоборот камеры, источники света, футажи, режимы смешивания, информацию о непрозрачности и эффектах и т.д.
  • ActiveShade Interactive iray Rendering. Поддержка ActiveShade для нового визуализатора iray. Эта функция должна была быть интегрирована в 3ds Max 2012, однако к весне работу над ней завершить не успели. ActiveShade дает возможность визуализировать в интерактивном режиме изменения, которые вносятся в камеры, освещение, материалы и геометрию сцены.
  • Улучшенная совместимость с Adobe Photoshop. Теперь можно сохранять результаты визуализации в PSD с поддержкой слоев, с сохранением порядка слоев, параметров непрозрачности и режимов смешивания.
  • Добавление в 3ds Max SDK поддержки языков программирования .NET (#, F#, IronPython, IronRuby и Visual Basic .NET)
Subscription Advantage Pack — это дополнение для 3D-редактора, доступное только для пользователей, которые дополнительно приобрели подписку на продукт. Улучшения, реализованные в Subscription Advantage Pack, будут интегрированы в следующую версию 3ds Max для всех пользователей.

Источник: 3DNews
Это текстовая версия — только основной контент. Для просмотра полной версии этой страницы, пожалуйста, нажмите сюда.
Русская версия Invision Power Board © 2001-2012 Invision Power Services, Inc.

Реклама

   Rambler's Top100    Яндекс цитирования